Basetenレビュー【2026年】料金の読み方とGPU分単価の罠

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Basetenレビュー【2026年】料金の読み方とGPU分単価の罠

Basetenは、モデルの推論と学習、そして実行環境を1つの契約にまとめた基盤です。公式サイトの題名は「The platform for inference, training, and execution」(2026年11月4日確認)。料金はBasicが0ドルで、使った分だけ支払う形になり、ProとEnterpriseは見積りです。GPUは分単位、Model APIは100万トークン単位という別々のものさしが同じ料金ページに並ぶため、比較のときは土台を揃える作業が要ります。この記事は実際の操作を行わず、2026年11月4日に確認できた公開情報だけを材料にした整理です。待ち時間、スループット、日本語の出力品質は未検証です。

先に結論を五つ

  • 料金のものさしが2本ある。専有GPUは分単位、Model APIは100万トークン単位。同じ「推論の費用」でも意味が違う
  • Basicは0ドルで従量課金。ProとEnterpriseは見積りで、金額は公開されていない(2026年11月4日確認)
  • GPUはH100 80GBで毎分0.10833ドル、B200で毎分0.16633ドル。動かした時間に比例して請求が伸びる
  • Model APIはGLM-5.3が入力1.40ドル、出力4.40ドル(100万トークンあたり)。遊んでいる時間の費用は乗らない
  • 向くのは、モデルを自前で持ち込み、負荷の形が読めているチーム。初めての1本には重い

Basetenとは何か。推論・学習・実行を1か所に寄せる基盤

Basetenは、モデルを動かすための土台をまとめて提供する製品です。公式の題名は「The platform for inference, training, and execution」で、推論だけの会社として名乗っていません。学習、配備、実行環境までを同じ請求の中に置くところが、APIを1本借りるサービスとの違いになります。2026年11月4日時点の公式ナビゲーションには、Dedicated Inference、Model APIs、Training、Sandboxes、Gridという5つの製品が並んでいます。

Dedicated Inferenceは、自社のモデルを専有のGPUで動かす製品です。Model APIsは、主要なモデルをそのままAPIで呼ぶための製品で、公式は「production-ready APIs for frontier models on day zero」と説明しています。Trainingは自前のコードか、Loopsという学習用のSDKでモデルを鍛える部分。Sandboxesはエージェントに安全な実行場所を渡す製品で、Gridはモデルへのアクセスを統制し、利用量を見て、要求を振り分ける層だと説明されています。

製品 公式の説明(2026年11月4日確認) 料金の単位
Dedicated Inference 専有GPUで自社モデルを動かす。負荷に合わせて性能を調整する GPUの分単位
Model APIs 主要モデルをそのまま呼べるAPI。公開初日から配る前提 100万トークン単位
Training 自前コードかLoops SDKで学習する GPUの分単位
Sandboxes エージェントに安全な実行場所を渡す CPU時間とメモリで課金
Grid モデルへのアクセス統制、利用量の監視、要求の振り分け 公開情報では個別単価を確認できず

5つを並べると、狙いが見えてきます。モデルを預けて終わりではなく、学習させ、配り、動かし、統制するところまでを同じ契約で扱う形です。作業が分断されていると、学習したモデルを配る段で別の業者と契約し、統制の層でもう一段契約が増えます。そのたびに認証と請求の確認が発生するのが、現場では地味に重い負担になります。1か所に寄せる価値は、機能の数より、この契約の数を減らせることにあります。

一方で、5つの製品を全部使うチームは多くありません。公開情報を読む限り、実務で最初に触るのはDedicated InferenceかModel APIsのどちらかです。学習はモデルを自作しているチームに限られ、SandboxesとGridはエージェント運用が始まってから必要になる層です。全部を理解してから契約する必要はなく、入口を1つに絞ってよい製品だと考えます。

自前ホストに向く案件か、APIで足りるか

判断の材料は、モデルを自分で選ぶ必要があるかどうかです。業務の事情で特定のモデルを固定したい、微調整したモデルを使いたい、入力データを外に出したくない。この3つのどれかが必須なら、専有GPUの側に寄せたほうが設計は素直になります。逆に、汎用のモデルで足りて、品質より実装の速さを優先するなら、Model APIsから入るほうが短い道です。モデルを選ぶ権利が要るかどうかが、専有GPUとAPIの分かれ目になります。この問いに答えられないまま料金表を眺めると、単価の安いほうに引っ張られて、後から載せ替えることになります。

Basetenの料金はいくらか。3つの層に分けて読む

料金の入口は単純です。Basicは0ドルで、使った分だけ支払います。ProとEnterpriseは見積りで、公開された金額はありません(2026年11月4日確認)。ここで止まらずに中身を見ると、課金は3つの層に分かれています。専有GPUの時間、Model APIのトークン、SandboxesのCPUとメモリです。

専有GPUの単価は、すべて分単位で示されています。T4が0.01052ドル、L4が0.01414ドル、A10Gが0.02012ドル。A100 80GBが0.06667ドル、H100 MIG 40GBが0.0625ドル、H100 80GBが0.10833ドル、B200 180GBが0.16633ドルです。CPUだけは1分0.00058ドルからという書き方で、こちらはマシンの大きさごとに段が分かれています。

区分 単価(2026年11月4日確認) メモリの表示
T4 毎分0.01052ドル 16 GiB VM
L4 毎分0.01414ドル 24 GiB VRAM
A10G 毎分0.02012ドル 24 GiB VM
A100 80GB 毎分0.06667ドル 80 GiB VRAM
H100 MIG 毎分0.0625ドル 40 GiB VRAM
H100 80GB 毎分0.10833ドル 80 GiB VRAM
B200 毎分0.16633ドル 180 GiB VRAM
CPU 毎分0.00058ドルから 1 vCPU 2 GiB RAMの段から

Model APIは100万トークン単位の表示です。GLM-5.3は入力1.40ドル、キャッシュ入力0.14ドル、出力4.40ドル。DeepSeek V4.1 Flashは入力0.30ドル、キャッシュ入力0.007ドル、出力1.20ドルです。入力と出力で単価が違う点、キャッシュを効かせると入力の単価が下がる点は、どこの事業者でも同じ考え方ですが、差が大きいので見積もりのときは3つの列を分けて計算する必要があります。

料金の区分(2026年11月4日確認) 入力/月額 キャッシュ入力 出力
GLM-5.3(100万トークン) 1.40ドル 0.14ドル 4.40ドル
DeepSeek V4.1 Flash(100万トークン) 0.30ドル 0.007ドル 1.20ドル
Basic(プラン) 0ドル。従量課金の入口 — —
Pro / Enterprise(プラン) 見積り。金額は非公開 — —

Sandboxesは、CPUが1時間0.0655ドル、メモリが1GBあたり1時間0.0211ドルです。エージェントを動かす時間が長いほど、この層が静かに積み上がります。推論の単価だけを見て見積もりを出すと、実行環境の費用を落としてしまいます。表示は地域・支払い周期・為替で変わるため、契約前に公式サイトの料金表を確認してください。

ProとEnterpriseの違いは、公開情報では金額から読み取れません。見積もりの場で確認したいのは、単価が下がるのか、サポートの応答が変わるのか、それとも統制の機能が増えるのかという3つです。この3つを聞かずに「上位プランはいくらか」とだけ尋ねると、金額は出ても判断の材料になりません。特にGPUの単価は、契約の規模で段が変わる可能性があるため、最初に聞くべき項目です。公開されているBasicの単価は、あくまで入口の数字だと考えるべきです。

専有GPUとModel APIのどちらを先に試すか

順序を間違えると、比較のための費用が無駄になります。先に試すべきは、自分たちの負荷の形が読めているかどうかで決まります。1日の呼び出し回数と、時間帯の偏りが説明できるなら、専有GPUの見積もりは計算できます。それができない段階なら、Model APIで実際の利用量を測るほうが先です。負荷の形が読めないうちに専有GPUを契約すると、遊んでいる時間を買うことになります。逆に、負荷が読めていて常時動かす前提なら、トークン課金より分課金のほうが上限を固定できます。

GPUの「分」とAPIの「トークン」は、何が違うのか

この2つを同じ表に入れて安い高いを論じると、ほぼ間違えます。分は時間、トークンは処理した量です。分母が違うので、単価をそのまま並べても意味を持ちません。揃えるべきなのは、同じ1か月の仕事を任せたときの総額です。その総額を出すには、両方の請求の形を理解しておく必要があります。

専有GPUは、動かした時間に対して請求が発生します。アクセスがゼロの時間も、GPUを確保していれば費用は動きます。その代わり、1分あたりいくらで上限が読めるので、予算の天井を作りやすい。Model APIは、処理したトークンに対してだけ請求が発生します。使われない時間の費用は乗りませんが、利用が伸びた月は青天井になります。

見る軸 専有GPU(分単位) Model API(トークン単位)
請求の起点 確保した時間 処理した入力と出力の量
使われない時間 費用が発生する 費用は発生しない
予算の読みやすさ 上限を固定しやすい 利用量に連動して伸びる
性能の調整 モデルと設定を自分で選ぶ 提供される範囲から選ぶ
障害時の影響 自分の配備が止まる 事業者側の停止に巻き込まれる
向く負荷 常時稼働、夜間バッチ、固定の社内利用 変動の大きい外向けサービス、試作

具体例で考えます。社内文書の検索を社員300人に配る場面を想定します。平日の9時から18時に集中し、夜間はほぼ使われないなら、専有GPUを24時間確保すると夜の分が無駄になります。逆に、海外拠点も含めてほぼ全時間帯に呼び出しがあるなら、時間での確保は読みやすい固定費になります。同じ製品でも、働く時間帯が違うだけで結論が変わります。

トークンの側にも落とし穴があります。入力が長い文書で、出力が短い要約のような処理は、入力の単価が効いてきます。反対に、短い質問に対して長い回答を返す処理は、出力の単価が支配的です。同じモデルでも、処理の形によって請求の重心が移動します。見積もりの前に、平均の入力長と出力長を実測しておく価値は大きいと考えます。

キャッシュ入力の列は、見落とされやすいですが効きます。GLM-5.3なら入力が1.40ドル、キャッシュ入力が0.14ドルで、桁が1つ違います。同じ長い指示文を毎回の呼び出しに添える設計なら、その部分がキャッシュに乗るかどうかで請求が変わります。逆に、毎回違う文書を読ませる処理では、キャッシュはほとんど効きません。処理の形を見ずに単価だけを比べると、この差を読み違えます。

分単位課金が向くチーム、向かないチーム

向くのは、稼働率を自分でコントロールできるチームです。夜間バッチのように動く時間を決められる処理、社内利用のように人数と時間帯が読める処理は、分単位と相性がいい。向かないのは、アクセスの山が読めず、閑散時間が長く続くサービスです。その形で専有GPUを持つと、使っていない時間の請求がそのまま残ります。稼働率を上げる施策を持っているかどうかが、分単位課金の損益を分けます。料金表の単価ではなく、1日のうち何時間動かすかを先に決めるべきです。

評価できるところ。請求の形が仕事の形に合わせてある

  • 料金の単位が製品ごとに明示されている。分、トークン、CPU時間が混ざらずに読める
  • 推論から学習、実行環境まで同じ請求に収まる。契約と認証の数を減らせる
  • GPUの選択肢が広い。T4からB200まで、モデルの大きさに合わせて段を選べる
  • Model APIの入力、キャッシュ入力、出力が分けて表示されている。見積もりの精度を上げやすい
  • Sandboxesのように、エージェントの実行場所まで料金表に載っている
  • Basicが0ドルで従量課金。小さく始めて、請求を見ながら判断できる

一番の評価は、料金表の作りです。分単位とトークン単位という性質の違うものを、同じページに混ぜずに並べています。混ぜて1つの表にされると、読み手は単価の数字だけを比べてしまいます。分けて示してあるおかげで、どこを揃えて比べるかに気づけます。料金表の分かりやすさは、そのまま見積もりの作りやすさになります。

二つ目は、学習と推論が同じ場所にあることです。モデルを鍛えて、配って、動かして、統制する。この流れが1つの契約でつながると、どこかで止まったときに原因を追う範囲が狭くなります。別々の業者をまたぐ構成では、遅いのか、落ちているのか、設定が違うのかの切り分けに時間が取られます。運用の初動で差が出る部分だと考えます。

三つ目は、GPUの段の刻み方です。H100 MIG 40GBとH100 80GBが分かれているので、大きなモデルに必要なメモリを見積もったうえで、少し小さい段に落とせる余地があります。MIGは1枚のGPUを分割して使う考え方で、小さいモデルを複数動かすときに効きます。この段があるかないかで、月の固定費は変わります。

気になるところ。単価は見えるが、総額は見えない

  • ProとEnterpriseの金額が非公開。比較表を作るには見積もりを待つ時間が要る
  • 分単位の課金は、稼働率が低いと割高になる。閑散時間の請求が読みにくい
  • GPUの単価に、ストレージや通信の扱いが含まれるかが公開情報では分からない(未検証)
  • モデルAPIの一覧が頻繁に更新される。同じ名前で単価が変わる可能性を前提に置く必要がある
  • Sandboxesの費用は、エージェントの設計次第で大きく動く。初期の見積もりに載せ忘れやすい

正直に書くと、一番の引っかかりは総額の見えにくさです。単価は丁寧に公開されています。ところが、実際にいくらになるかは、稼働率、入力長、出力長、キャッシュの効き方、Sandboxesの使い方で決まります。5つの変数が揃わないと総額が出ません。単価の透明さと、総額の読みやすさは別の話だということは、はっきり書いておきます。

二つ目は、分単位課金の性質です。使っていない時間にも費用が動く設計は、予測可能な代わりに、稼働率が低いと割高になります。試作の段階で専有GPUを契約すると、検証の時間より待ち時間のほうが長くなり、その分が請求に乗ります。試作はModel API、負荷が読めてから専有GPUという順序が無難です。この順序を逆にすると、最初の1か月で予算の感覚が狂います。

三つ目は、公開情報の粒度です。GPUとトークンの単価は細かく出ていますが、ストレージ、通信、サポートの扱いは公式の料金ページだけでは読み切れません。ProとEnterpriseの違いも、金額が非公開なぶん、機能の線引きが見えにくい。ここは未検証と明記して、見積もりの場で質問する項目になります。資料の美しさに引っ張られず、請求書の項目を想像しながら読むほうが安全です。

どんなチームに向き、どこで止まるか

向くのは、モデルを自前で選ぶ必要があり、稼働の形を説明できるチームです。社内利用で人数と時間帯が読める、夜間バッチで動く時間が決まっている、そういう案件は判断が速い。向かないのは、まず動くものを見たい段階のチームと、アクセスの山が読めない外向けサービスです。前者はModel APIで足り、後者はトークン課金のほうが被害が小さい。専有GPUは、稼働率の設計図が描けてから契約する製品です。この順序を守れるかどうかで、同じ単価でも結果が変わります。

Groq・Replicate・Together AIとの違いは?選び分けの軸

推論の受け皿は、Basetenだけではありません。公開情報で並べられるのは、料金の単位、モデルの選び方、運用の負荷、そしてどの層まで自分で持つかという4つの見方です。品質の優劣を同じ条件で並べた比較はできないため、ここでは構造の違いだけを扱います(未検証)。先に自社の条件を決めてから、候補の名前を減らす順序が現実的です。

見方 Baseten マネージドAPI中心の事業者 自前構築
料金の単位 GPUの分、トークン、CPU時間 トークンが中心 ハードの費用と人件費
モデルの選択 自前モデルを持ち込める 提供された一覧から選ぶ 自由
運用の負荷 配備と統制まで製品に含む ほぼ事業者に任せる すべて自社
向くチーム モデルを選ぶ権利が要る 速く出したい データを外に出せない

モデルを配る相手として、GroqやReplicate、Together AIの名前が挙がります。どれも推論を提供する点は同じですが、料金の単位と、どこまで自分で触れるかが違います。速度を売りにする事業者、モデルの数で選ばせる事業者、専有に寄せる事業者と、性格が分かれます。並べるときは、単価ではなく、同じ1か月の仕事を任せた総額に直してから比べてください。

同じモデルを2社で見積もると、差の理由が見えます。片方が安いのは、単価が低いからなのか、含まれる範囲が狭いからなのか。この区別がつかないまま安いほうを選ぶと、後から足りない機能を買い足すことになります。見積もりの比較表は、金額の列より、含まれる範囲の列を広く取るほうが役に立ちます。

画像生成のように、モデルごとに課金の形が変わる用途ではRunwareのような選択肢もあります。オープンウェイトのモデルを自分で選びたいならFalcon LLMやUpstageのように、モデルそのものを提供する側を先に決める道もあります。モデルが決まったら、次に置き場所を決める。この順序なら、候補が増えすぎて比較が発散する事態を避けられます。

周辺の部品も、一緒に決まります。検索のためにPineconeやQdrantのような保存先を組み合わせ、処理の流れはLangChainやLlamaIndexで組む構成が一般的です。この層を先に固定すると、推論基盤の乗り換えが難しくなります。逆に、この層を薄く作っておけば、推論の置き場所は後から替えられます。最初から全部を1社に寄せないほうが、後年の選択肢は残ります。

他の推論基盤と何で選び分けるか

軸は3つに絞れます。自前のモデルを持ち込む必要があるか、稼働の形が読めているか、そして統制の層まで製品に求めるかです。3つとも当てはまるなら、Basetenの構成は筋が通ります。1つも当てはまらないなら、マネージドAPIで十分です。持ち込み、稼働、統制。この3つのうち2つ以上が要るなら、専有型を検討する価値があります。1つだけなら、その1つを別の手段で満たせないかを先に考えたほうが安く済みます。

導入前に決めること。最初の1か月の進め方

契約の前に確認したいのは、データの置き場所です。入力した文書や会話のログがどこに保存され、誰が見られ、学習に使われるのか。削除の依頼にどう応じるのか。この3つは料金表ではなく、契約書とプライバシー関係の文書に書かれています。単価の比較より先に、この3つを読む工程を置いてください。

試す順序は4段です。任せる処理を1つに絞る。その処理の入力長と出力長を、過去の記録から100件ほど数える。同じ100件をModel APIで流し、トークンの消費と待ち時間を記録する。その記録をもとに、専有GPUに置き換えた場合の月額を、稼働時間から逆算する。この順序なら、専有GPUを契約する前に、総額の当たりを付けられます。

見積もりの書式は、自分たちで作るほうが早いです。項目は、GPUの時間、トークンの消費、Sandboxesの時間、そして人件費。この4つを1枚に並べれば、どの層が重いかが一目で分かります。事業者が出す見積もりは、どうしても自社の製品を中心に組まれます。自社の様式で並べ直す作業が、そのまま交渉の材料になります。

撤退の条件も先に決めます。待ち時間が目標に届かない、単価が想定の範囲を超える、運用に人が取られすぎる。この3つのどれかに当たったら戻る、という線を引いておくと、判断が感情から離れます。乗り換えを前提に、モデルの呼び出しを1か所にまとめておく設計も有効です。この備えがあるだけで、最初の契約の重さが変わります。

社内を通すときは、単価ではなく総額の表を持っていきます。「毎分0.10833ドル」と書いた資料は、経理の前で止まります。「1か月に何時間動かすので、いくら」という形に直す必要があります。稼働時間の前提を資料に明記しておけば、前提が変わったときの議論も短くなります。数字の見せ方で、承認までの日数は変わります。

最初の1か月で測る3つ

初月の目標は、総額の予測を当てられるようになることです。測るのは、処理したトークンの量、GPUを動かした時間、そして人が介在した回数。この3つが揃えば、2か月目以降の請求はほぼ読めます。初月に単価を下げる交渉をするより、総額の予測を当てるほうが後の費用を下げます。数字が読めれば、どの層を削るかの議論ができます。読めないまま単価だけ下げても、使い方が変わるだけで総額は戻ります。

よくある質問

Q. Basetenは無料で使えますか?

A. Basicプランが0ドルで、使った分だけ支払う形です(2026年11月4日確認)。無料の枠がどこまであるかは、公式の料金ページでは金額として示されていません。GPUを動かせばその分の費用は発生するので、無料で試せる範囲は限られると考えるのが妥当です。ProとEnterpriseは見積りで、金額は公開されていません。

Q. Basetenの料金はいくらですか?

A. Basicは0ドルで従量課金、ProとEnterpriseは見積りです。従量の部分は、H100 80GBで毎分0.10833ドル、B200で毎分0.16633ドル、CPUが毎分0.00058ドルから。Model APIは100万トークンあたりで、GLM-5.3が入力1.40ドル、出力4.40ドルです。表示は地域・支払い周期・為替で変わるため、契約前に公式サイトの料金表を確認してください。

Q. GPUの分単位とトークン単位は、どちらが安いですか?

A. 同じ土俵では比べられません。分は時間、トークンは処理量で、分母が違います。比べるなら、同じ1か月の仕事を任せたときの総額に直してください。常時稼働なら分単位のほうが上限を読みやすく、変動が大きいならトークン単位のほうが被害を抑えられます。

Q. 自前のモデルを持ち込めますか?

A. Dedicated Inferenceが、自社のモデルを専有GPUで動かす製品として案内されています。対応する形式や持ち込みの手順は、公式の資料で確認する必要があります(未検証)。持ち込みが前提なら、契約前にモデルの大きさと必要なGPUのメモリを伝え、動く構成かを確かめてください。

Q. 日本語の品質はどうですか?

A. 公開情報からは判断できません(未検証)。Model APIsには複数のモデルが並び、それぞれ日本語の得意不得意が違います。品質はモデル側の性質で決まる部分が大きく、基盤の良し悪しとは分けて考えるべきです。日本語の評価は、実際の業務文を100件ほど通して人が採点する以外に方法がないと考えます。

Q. 導入でつまずきやすいのはどこですか?

A. 稼働率の見積もりと、Sandboxesの費用の計上です。専有GPUは動かした時間に請求が乗るため、試作の段階で契約すると待ち時間の分も費用になります。エージェントを動かす構成では、CPUとメモリの時間が別枠で積み上がります。最初はModel APIで負荷を測り、その記録から逆算する順序が安全です。

まとめ:単価ではなく稼働の設計図で選ぶ

結論は「Basetenは、単価を見る前に稼働の設計図を描く製品」です。GPUの分単位とModel APIのトークン単位は、どちらも推論の費用ですが、リスクの置き場所が違います。分単位は上限を固定できる代わりに、遊んでいる時間も買います。トークン単位は遊んだ分は払いませんが、利用が伸びた月の請求は読めません。任せる処理を1つ決め、100件で入力と出力の長さを測り、その数字から月額を逆算する。この順序で進めれば、単価の安さに振り回されずに、総額で判断できます。

主な参照元:Baseten公式サイト「The platform for inference, training, and execution」(2026年11月4日確認。製品構成、Basic 0ドル、Pro/Enterpriseの見積り、GPUの分単価、Model APIのトークン単価、SandboxesのCPU・メモリ単価はここによります)。料金ページ(2026年11月4日確認)。実機検証は未実施です。



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