概要 PoseTracker API
PoseTrackerについて
PoseTrackerとは?
PoseTrackerは、専用のハードウェアやマーカーを必要とせず、スマートフォンやカメラで撮影した動画から高精度な3Dアクションキャプチャーを実現するAIプラットフォームです。ゲーム開発、アニメーション制作、VR/ARコンテンツ、スポーツ分析、フィットネス、教育など、幅広い分野で活用できます。
複数のカメラからの映像を統合するマルチカメラ機能や、骨格データの様々なフォーマットへの出力、自動トラッキングの修正ツールなど、プロフェッショナルなニーズにも応える機能を備えています。
PoseTrackerを使う理由
従来のモーションキャプチャーは高額な機材と広いスペース、熟練した技術者が必要でしたが、PoseTrackerはそれらを不要にし、手軽に高品質な3D骨格データを取得できます。また、クラウドベースの処理からローカル処理まで選択可能で、プライバシーや処理速度のニーズに対応できます。
AIによる自動補正機能が、映像のブレや被写体の隠れによるトラッキングの乱れを最小限に抑え、編集作業の負担を大幅に軽減します。
対象となるユーザー
- ゲーム開発者やアニメーター
- VR/ARコンテンツクリエイター
- スポーツコーチやフィットネストレーナー
- 動画配信者やVTuber
- 教育機関や研究機関
- インディーズクリエイターや個人制作
価格体系
PoseTrackerは無料プランと有料プランを提供し、利用目的や規模に合わせて機能を選択できます。公式サイトに記載された価格体系を以下に掲載します。
- Freeプラン 完全無料、月間10分までの動画処理、基本的な3D骨格トラッキング、一部フォーマットへの出力、コミュニティサポート
- Proプラン(月額) 月額19ドル、月間120分までの動画処理、全フォーマットへの出力、マルチカメラ機能(最大4台)、優先メールサポート
- Studioプラン(月額) 月額99ドル、月間無制限の動画処理、マルチカメラ機能(最大12台)、ローカル処理オプション、専用サポート、APIアクセス
- Enterpriseプラン カスタム価格、Studioプランの全機能、専用サーバー、カスタム開発、SLA保証、無制限のユーザー数
主な機能
無标记3Dアクションキャプチャー
スマートフォンや一般的なWebカメラ、ビデオカメラで撮影した動画から、直接3D骨格データを生成します。1人から複数人まで同時にトラッキング可能です。
マルチカメラ対応
- 最大12台のカメラからの映像を統合し、より高精度な3Dデータを取得
- カメラのキャリブレーションを自動で行う機能
- 特定の角度からの被写体の隠れを補完
多様なフォーマット出力
生成した骨格データを、FBX、BVH、GLB、JSONなど、一般的な3D制作ソフトやゲームエンジンで使用可能なフォーマットに出力できます。UnityやUnreal Engineとの連携もスムーズです。
編集・修正ツール
AIによる自動補正後も、手動で骨格の位置を微調整できるツールを提供。トラッキングの乱れた部分を簡単に修正し、理想のモーションデータを作成できます。
リアルタイムトラッキング
有料プランでは、カメラからの映像をリアルタイムで3D骨格に変換し、VTuberの配信やライブパフォーマンス、VR体験などに活用できます。
スポーツ・フィットネス分析
取得したモーションデータから、関節の角度や動きの速度、タイミングなどを分析。スポーツのフォーム改善やフィットネスの効果測定に役立てられます。
まとめ
PoseTrackerは、専用機材不要で手軽に高精度な3Dアクションキャプチャーを実現するAIプラットフォームです。無料プランから始められ、月額19ドルのProプラン、月額99ドルのStudioプラン、カスタム価格のEnterpriseプランを展開。ゲーム開発、アニメーション、VTuber、スポーツ分析など、幅広い分野で活用され、編集ツールやマルチカメラ機能、リアルタイムトラッキングなどプロフェッショナルなニーズにも応えます。個人クリエイターから大企業まで、モーションキャプチャーの敷居を大きく下げたツールと言えます。
