概要 Move AI
Move AIについて
Move AIとは?
Move AIは、ビデオ映像から人間の動きをAIで自動的にキャプチャーし、3Dアニメーションデータに変換するプラットフォームです。特殊なモーションキャプチャースーツや機材を必要とせず、通常のカメラで撮影した動画から高精度な3Dモーションデータを生成できます。
ゲーム開発、映画制作、バーチャルコンテンツ、スポーツ分析、リハビリテーションなど、幅広い分野で活用されており、クリエイターや研究者の作業効率を大幅に向上させます。
Move AIを使う理由
従来のモーションキャプチャーは高価な機材と広いスペースが必要でしたが、Move AIは一般的なビデオカメラやスマートフォンだけで利用可能です。AIが人物の骨格や動きを自動認識し、3D空間での座標データとして出力します。
複数人数の同時キャプチャーや、様々な環境での撮影にも対応しており、クリエイティブなコンテンツ制作から学術的な研究まで、多様なニーズに応えます。
対象となるユーザー
- ゲーム開発者、3Dアニメーター、映像クリエイター
- バーチャルYoutuber、デジタルコンテンツ制作者
- スポーツコーチ、運動分析の専門家
- リハビリテーション医療従事者
- ダンスやパフォーマンスアートの専門家
- AIとコンピュータビジョンの研究者
価格体系
Move AIは使用ニーズに合わせたプランを提供しています。公式サイトに記載された価格体系を以下に掲載します。
- Freeプラン 完全無料、月間限定数のモーションキャプチャー、基本的な出力フォーマット、コミュニティサポート
- Creatorプラン 月額課金、月間処理数の増加、高解像度出力、優先サポート、商用利用の一部許可
- Studioプラン 年額課金または月額課金、無制限の処理、全ての出力フォーマット、APIアクセス、チーム機能、完全な商用利用
- Enterpriseプラン カスタム価格、専用サポート、カスタム統合、SLA保証、追加のトレーニング
主な機能
ビデオから3Dモーションキャプチャー
単一または複数のカメラで撮影したビデオをアップロードすると、AIが自動的に人物の骨格を検出し、3D空間での動きを再構築します。追加のセンサーやマーカーは不要です。
複数人物の同時キャプチャー
- 同じシーン内の複数人数の動きを同時に解析
- 各人の骨格データを個別に出力可能
- インタラクティブなコンテンツ制作に最適
- ダンスやスポーツチームの分析に対応
多様な出力フォーマット
FBX、BVH、GLBなど、主要な3Dアニメーションフォーマットに対応。Blender、Unreal Engine、Unity、Mayaなどのソフトウェアに直接インポートでき、既存の制作ワークフローにスムーズに統合できます。
リアルタイムプレビューと編集機能
キャプチャーしたモーションをブラウザ上ですぐに確認し、必要に応じてトリミングや調整が可能です。ノイズの除去やスムージング処理もAIが自動で行います。
APIによる統合
Studioプラン以上ではREST APIを提供しており、自社のシステムや制作パイプラインにMove AIの機能を直接組み込むことができます。バッチ処理や自動化ワークフローの構築も可能です。
まとめ
Move AIは、高価な機材なしで誰もが簡単にモーションキャプチャーを利用できるAIプラットフォームです。ビデオ映像から高精度な3Dモーションデータを生成し、ゲーム、映画、バーチャルコンテンツ、スポーツ分析など多様な分野で活用できます。複数人数の同時キャプチャーや、主要な3Dソフトとの連携機能を備え、クリエイターやプロフェッショナルの制作プロセスを革新します。
